package com.atguigu.teach.mytask;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @name:
 * @params:
 * @description:
 * 在信号量上面我们定义两种操作：
 * 1acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时，它要么通过成功获取信号量（信号量减一），要么一直等下去，直到有线程释放信号量，或者超时。
 * release(释放)实际上会将信号量+1，然后唤醒等待的线程
 *
 * 信号量主要用于两个目的，一个是用于多个共享资源的互斥使用，另一个是用于并发线程数的控制。
 * @return:
 * @exception/throws: 
 * @author: zxb
 * @date:   2021/10/25
 */
public class MySemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟三个车位
        Semaphore semaphore=new Semaphore(3);

        //6车抢3位
        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {

            new Thread(()->{
                boolean flag=false;
                try {
                    semaphore.acquire();
                    flag=true;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----抢到了车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"----离开了车位");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                    if(flag){
                        semaphore.release();
                    }
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
